Spis komiksów[]
Nr. | Okładka | Opis |
---|---|---|
Seria Główna | ||
1 | Zdradzona czarodziejka
Album zawiera dwie opowieści:
| |
2 | Wyspa wśród lodów W dniu planowanego wesela Aaricii oraz Thorgala narzeczona zostaje porwana przez trzy ogromne orły, a następnie dostarczona na tajemniczy okręt bez żagli i wioseł. Bjorn i Thorgal wyruszają w pościg, który prowadzi ich na skutą lodem wyspę, gdzie po raz pierwszy zostaje uchylony rąbek tajemnicy pochodzenia głównego bohatera. | |
3 | Trzej starcy z kraju Aran Po ślubie Aaricia i Thorgal wyruszają w podróż podczas, której zostają zaproszeni przez dziwnego nieznajomego na uroczystość organizowaną przez lokalnych władców. Podczas uroczystości Aaricia wykazuje się wspaniałą pomysłowością, a w konsekwencji okrzyknięta zostaje nową królową tej krainy. Majestatyczny zamek na środku jeziora bez dna okazuje się jednak być więzieniem, a nie rajem z dziecinnych marzeń. Aby ją stamtąd uwolnić Thorgal odbywa niezwykłą podróż do innych światów i zdobywa przyjaźń Strażniczki kluczy. | |
4 | Czarna galera Aaricia i Thorgal żyją szczęśliwi w nadmorskiej wiosce i oczekują przyjścia na świat swojego pierwszego dziecka. Zakochana w bohaterze dziewczyna imieniem Shaniah proponuje Thorgalowi romans i ucieczkę, a kiedy ten odmawia, z zazdrości wydaje go w niewolę lokalnemu władcy. Thorgal trafia na Czarną galerę, a jego życie zależy od kaprysu pijanego władcy. | |
5 |
Ponad krainą cieni | |
6 | Upadek Brek Zarith Kontynuacja opowieści z poprzednich dwóch części. Thorgal przyłącza się do księcia Galathorna oraz Wikingów, aby odbić swoją małżonkę z rąk okrutnego Shardara. Niestety, ten ostatni ma swój własny plan, a także więzi kogoś, kogo Thorgal się nie spodziewa... | |
7 | Gwiezdne dziecko Album opowiada o młodości oraz pochodzeniu Thorgala. Zawiera trzy opowieści:
| |
8 | Alinoe Podczas nieobecności Thorgala coś dziwnego dzieje się z jego synem, Jolanem. Chłopak czuje się samotny, przebywając z wysepce tylko z rodzicami, brakuje mu rówieśników. I pewnego dnia pojawia się skory do zabawy chłopiec Alinoe. Niestety przybysz sprowadza ze sobą kłopoty nie z tego świata. | |
9 | Łucznicy Sztorm na morzu (z pewną pomocą Tjalla Porywczego) niszczy łódź Thorgala podczas powrotnej podróży na jego wyspę. Przymusową przerwę Thorgal wykorzystuje na udział w turnieju łuczniczym w towarzystwie wyżej wspomnianego Tjalla, jego wujka Arguna Drewnianej Stopy oraz pary rzezimieszków: Sigwalda oraz równie urodziwej, co niebezpiecznej Kriss de Valnor. | |
10 | Kraina Qa Kriss de Valnor powraca w tym albumie, aby zaoferować Thorgalowi propozycję nie do odrzucenia: w zamian za życie syna Jolana oraz Arguna musi on jej pomóc w niezwykle ryzykownej, ale i niespotykanie opłacalnej misji za Wielką Wodą. Nie mając innego wyjścia, Thorgal wraz ze swoim przyjacielem Tjallem oraz Aaricią przyłącza się do wyprawy Kriss, która prowadzi ich w nieprzebyte ostępy mrocznej, tropikalnej dżungli, w cieniu zagadkowej Bogini bez Imienia. | |
11 | Oczy Tanatloca
Thorgal zostaje raniony przez krokodyla i ciężko choruje. Kriss postanawia go zostawić, aby nie opóźniać wędrówki, i razem z Tjallem opuszcza go oraz Aaricię w środku nocy. Mężczyzna zostaje uzdrowiony na odległość przez swojego syna, który jest wówczas w trakcie nauki kontrolowania swoich niezwykłych umiejętności. Jolan wiele dowiaduje się o swoich mocach od Tanatloca - przywódcy Xinjijów. | |
12 | Miasto zaginionego boga | |
13 | Między ziemią a światłem
Jolan nie chce wracać do ojczystej krainy - podoba mu się życie wodza Xinjijów. Wskutek spisku uknutego przez miejscowych szlachciców Thorgal, Aaricia, Vairay i Aregun zostają skazani na usta słońca - jednoznaczne z karą śmierci uwięzienie w skalnej szczelinie. Tymczasem Kriss, wcześniej zmieniona przez Ogotaia w starą kobietę, porywa Jolana, wręcza mu koronę Ogotaia i każe mu przywrócić swój dawny wygląd. Następnie porywa go i wyjeżdża z osady. Thorgal i jego towarzysze zostają uwolnieni przez dwie miejscowe towarzyszki Drewnianej Stopy. Wiking ratuje swojego syna, a następnie razem (choć bez Arguna, który postanowił pozostać w krainie Qa) wracają do rodzinnej krainy. | |
14 | Aaricia
W tym tomie znajdują się przygody, które ukochana Thorgala przeżyła, gdy była młoda. | |
15 | Władca gór | |
16 | Wilczyca
Thorgal i jego rodzina wracają do osady, z której pochodzi Aaricia. Księżniczka wikingów oczekuje drugiego dziecka. W trakcie drogi powrotnej okrętem napotkali Vora Wspaniałego - przywódcę wikingów z połnocy, który podporządkował sobie rodzinne plemię Thorgala i Aarici. Nakazuje on małżeństwu oddać sobie ich drakkar. Thorgal, wiedząc, że musi spełnić rządanie wodza, oddaje mu swój statek, a w dalszą drogę wyrusza razem z rodziną piechotą. Po długim marszu decyduje się ukryć żonę i Jolana w lesie, a samemu pójść do wioski po wóz i zabrać nim rodzinę do osady. W wiosce dowiaduje się, że Vor nie jest żadnym przywódcą, tylko zwykłym rabusiem, i musi mu stawić czoła, aby jego rodzina po raz kolejny nie została skrzywdzona. | |
17 | Strażniczka kluczy | |
18 | Słoneczny miecz
Uwięziony przez Orgowa Thorgal ucieka mu i trafia do obozu buntowników, którym włada Kriss de Valnor. Dowiaduje się, że Kriss z Krainy Qa przywiozła do Europy broń Ogotaya - pistolet, nazywany "słonecznym mieczem". Thorgal nie jest z tego zadowolony i uważa, że taka niebezpieczna broń nie powinna była trafić do ich świata. Orgowowi udaje się zdobyć pistolet, a następnie broń w wyniku przypadku trafia do Thorgala. Traci on jednak źródło zasilania, więc staje się bezużyteczny. | |
19 | Niewidzialna forteca
W tym albumie Thorgal dowiaduje się, że nie może zaznać w życiu spokoju, ponieważ jego imię zostało zapisane w pamięci bogów. Udaje się wièc w długą podróż przez tajemniczą Niewidzidzialną Fortecę, aby dotrzeć do kamienia, na którym wyryto pamięć Asów. Po wielu wyzwaniach udaje mu się wymazać z niego własne imię. Niestety, wraz z nim znika również pamięć, charakter i wspomnienia wikinga. Kriss de Valnor, widząc, że jej ukochany stracił pamięć, wmawia Thorgalowi, że jest on jej mężem oraz wodzem piratów. | |
20 | Piętno wygnańców
Okręty z osady Jolana były atakowane przez statki pewnego pirata, znanego jako Shagain Bezlitosny. W trakcie walk na morzu wielokrotnie ginęli wikingowie. Kiedy wychodzi na jaw, że owym Shangaiem jest sam Thorgal, Aaricia razem z dwojgiem dzieci zostaje wygnana z osady. Rodzina wędruje razem przez las, a następnie kieruje się na wybrzeże, z nadzieją zakupienia tam statku. Na szczęście udaje im się dotrzeć w okolice morza. Podczas gdy dziewczynka wraz z matką ukrywają się w opuszczonej chacie, Jolan idzie do pobliskiej wioski, aby zakupić dla nich statek. W tym czasie Louve i Aaricia zostają porwane przez łowców niewolników Shaingana Bezlitosnego... czyli własnego ojca. Jolan z nowo poznanym przyjacielem Derkiem zamierza uwolnić matkę i siostrę. | |
21 | Korona Ogotaia | |
22 | Giganci
| |
23 | Klatka
Po uwolnieniu Louve, Aarici i Lehli z rąk władcy piratów przyjaciele zamieszkują na niewielkiej wyspie. Aaricia i Jolan wciąż usiłują odnaleźć sposób na odszukanie Thorgala, podczas gdy Louve pozostaje w kryjówce pod opieką przyjaciół. Pewnego dnia do brzegu ich wyspy przybywa łódź, z której wychodzi mężczyzna. Za pomocą sprytnej pułapki Derek i Lehla więzią nieznajomego w drewnianej klatce. Mężczyna przedstawia się jako Thorgal, ale rodzeństwo mu nie wierzy. | |
24 | Arachnea | |
25 | Błękitna zaraza Jolan odkrywa na dryfującej łodzi zwłoki o dziwnym - sinoniebieskim kolorze. Zmarłemu towarzyszą tylko szczury. Jeden z nich boleśnie gryzie Jolana w ramię. Nieco później cała rodzina zostaje zaatakowana przez hordę karłowatych piratów. Z opresji ratuje ich tajemniczy nieznajomy - Arkan. | |
26 | Królestwo pod piaskiem | |
27 | Barbarzyńca | |
28 | Kriss de Valnor | |
29 | Ofiara | |
30 | Ja, Jolan
Jolan ma zapłacić cenę, jaką obiecał Manthorowi wzamian za ocalenie Thorgala, i oddać mu swoje życie. Aby otrzymać od Manthora niezwykłą misję, musi najpierw dostać się do jego fortecy w ciągu dwóch dni. Towarzyszą mu przy tym cztery osoby, równie wyjątkowe, co on: każda z nich posiada pewien niezwykły talent. Jednocześnie wybrani do misji rywalizują ze sobą, gdyż na progu inicjacji mogą stanąć tylko dwie stopy. | |
31 | Tarcza Thora | |
32 | Bitwa o Asgard | |
33 | Statek miecz | |
34 | Kah-Aniel | |
35 | Szkarłatny ogień | |
36 | Aniel | |
37 | Pustelnik ze Skellingardu | |
38 | Selkie | |
39 | Neokora | |
40 | Tupilaki | |
41 | Tysiąc oczu | |
Seria Młodzieńcze Lata | ||
1 | Trzy siostry Minkelsönn | |
2 | Oko Odyna | |
3 | Runa | |
4 | Berserkowie | |
5 | Slivia | |
6 | Lodowy drakkar | |
7 | Sinozęby | |
8 | Bękarty | |
9 | Łzy Hel | |
10 | Sydönia | |
11 | Grym | |
Seria Louve | ||
1 | Raissa | |
2 | Dłoń boga Tyra | |
3 | Królestwo chaosu | |
4 | Crow | |
5 | Skald | |
6 | Królowa czarnych elfów | |
7 | Nidhogg | |
Seria Kriss De Valnor | ||
1 | Nie zapominam o niczym!
Akcja komiksu zaczyna się wkrótce po dramatycznych wydarzeniach, opisanych w finale albumu Kriss de Valnor. Śmiertelnie ranna w bohaterskiej walce wojowniczka odzyskuje przytomność w pałacu Walkirii, gdzie stanie przed sądem bogini Freyji. W wyniku procesu rozstrzygnie się, czy czeka ją zaszczytna wieczność w Walhalli Odyna, czy wieczne potępienie. Podczas rozprawy Kriss będzie musiała opowiedzieć o swych najwcześniejszych doświadczeniach, które uczyniły ją taką, jaką ją poznaliśmy. | |
2 | Wyrok Walkirii
Wyrok Walkirii przedstawia dalsze losy bohaterów, bezpośrednio po udanej ucieczce z zamku bezlitosnego władcy Alhardu. Ścigani i wyjęci spod prawa, Kriss i Sigwald wydają się skazani na żywot przestępców, a ich talenty i umiejętności czynią ich prawdziwymi mistrzami w bandyckim procederze. | |
3 | Czyn godny królowej
Zesłana do Midgardu przez boginię Freye Kriss musi dokonać czynu godnego królowej by udowodnić swoja wartość. Pomóc w tym ma jej nowa sojuszniczka - Hildebrun. | |
4 | Sojusze | |
5 | Czerwona jak Raheborg | |
6 | Wyspa zaginionych dzieci | |
7 | Góra czasu | |
8 | Strażnik Sprawiedliwości | |
Thorgal Saga | ||
1 | Żegnaj, Aaricio | |
Albumy specjalne | ||
1 | Świat Thorgala |